翻牌 - 摸金之旅
深潜数据之海,翻开遗迹中的牌堆。见好就收,还是带着口袋里的战利品继续深入?
"翻牌 - 摸金之旅" 是一个探索玩法。
游戏开始后,每一轮操作都会翻开若干卡牌,翻到任一蓝色及以上品质的物品即可继续翻牌;若没有符合条件的物品且未被词条挽救,则摸金失败,仅保留口袋中当日估值最高的一件物品。
普通难度下,翻到红色物品会立即带着全部战利品撤离,也可以在中途主动“见好就收”。
机密难度还会遇到事件卡、道具卡与奖励、惩罚卡;红色物品不会触发自动撤离,主动撤离也需要等待“机会”出现。
如何开始
发送 /摸金 打开主菜单,按照按钮指引来开始一局。
信息
先抽 运势 再开始摸金会更有利哦。当天的运势会决定本局的初始运气,部分运势加成也会影响局内运气的变化。
入场与体力
每次开局都会消耗一定的额度作为入场费;开局体力会随当天的开局次数递增:
| 地图 | 入场费收取 | 入场体力消耗 | 中途体力消耗 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 50额度 | 60/70/80 | 10 |
| 机密 | 80/100/110 | 15 | |
| 绝密 | 688额度、0.5梦晶 | 100/130 | 45 |
- 以普通地图为例,当天首局消耗 60 点体力,第二局消耗 70 点,第三局起每局消耗 80 点。次日重置。
- 以普通地图为例,同一局从第二回合开始,每继续一次回合都消耗 10 点体力。
信息
机密有专属的入场券道具,不定时通过活动发放,使用后可免除下一局的入场额度消耗。
绝密地图暂未开放,数值仅供参考。
若小人类在中途发现体力不足,可以等待体力恢复后再继续摸。普通难度可以选择主动撤离,机密难度则建议提前预留体力。
摸金流程
每轮随机翻开若干卡牌,获得的物品放入口袋。每轮结束后,系统会根据本轮物品牌面决定是否能继续:
| 地图 | 每轮翻牌数 |
|---|---|
| 普通 | 2~5 |
| 机密 | 3~5 |
| 绝密 | 4~5 |
- 本轮至少有一张蓝色或更高品质的物品:可以继续摸金,也可以申请撤离。
- 本轮没有蓝色及以上物品且未被词条挽救:本局失败。
- 普通难度翻到红色物品时立即胜利并强制撤离,机密难度需按撤离规则“申请”撤离。
- 若一直深入摸金,到达一定次数后也会自动撤离并带出物品。
信息
绝密地图暂未开放,数值仅供参考。
运气与轮次状态
每局都有独立的运气值。运势会提供开局基础值,牌的品质和词条会让后续轮次的运气上升、下降、重置或获得衰减抵御。
每轮结算面板会显示当前运气、口袋估值,以及下一轮即将生效的词条提醒。遇到“必出蓝”“双倍抽取”“隐藏牌面”等状态时,以面板中的提示为准。
品质与基础收益
| 品质 | 颜色 | 作用 | 物品标准价值 | 物品当日估值范围 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 白色 | - | 0.08 额度 | 0.01~0.1 额度 |
| 罕见 | 绿色 | - | 1 额度 | 1~1.5 额度 |
| 稀有 | 蓝色 | 可继续深入,并提供局内词条 | 3 额度 | 2.5~4.5 额度 |
| 史诗 | 紫色 | 可继续深入,并提供更强的局内词条 | 10 额度 | 9.5~16.5 额度 |
| 传说 | 金色 | 可继续深入,提供更强词条的同时,也可能会出现负面词条 | 35 额度 | 31.5~44 额度 |
| 神话 | 红色 | 普通难度下立即胜利并撤离 | 380 额度 | 323~486 额度 |
物品的实际估值每天 0 点统一刷新。同一件物品不会出现:我卖出去的额度多一些,你卖的少一些。
除物品价值外,蓝色、紫色、金色、红色品质的物品还会为小人类提供局内额度与好感度收益;这些收益会在成功撤离时统一结算(失败了就全没了哦,要做到"见好就收")。
牌面概率
以下是开局运气为0时的物品品质基准概率。机密的卡牌类型概率另见下文:
| 品质 | 普通爆率 | 机密爆率 | 绝密爆率 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 33.49% | 8.6% | - |
| 罕见 | 18.13% | 39.56% | 5.93% |
| 稀有 | 32.92% | 34.9% | 62.11% |
| 史诗 | 14.81% | 15.84% | 25.46% |
| 传说 | 0.6% | 1% | 6% |
| 神话 | 0.05% | 0.1% | 0.5% |
信息
绝密地图暂未开放,数值仅供参考。
注意
表格的概率仅供参考,实际概率受局内运气、局外增益道具以及人设生成等加成而 变动 。
机密难度
数据之海更深处,沉睡的旧程序会化作旅人、商人或守门人。小人类,这次不只是翻牌,还要自己把握前进与归途~
机密的更多的事件与局内加成也让探索有了新的选择。
选择机密场地需要收藏室达到 Lv.3;此前已选择机密的用户不受影响。
入场加成
进入机密时,可以额外消耗额度购买本局加成:
| 加成 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|
| 饮料 | 10额度 | 前3轮每轮多翻1张牌 |
| 制式券 | 20额度 | 本局初始运气 +18.88% |
| 通行证 | 20额度 | 触发局内小游戏时,50%概率直接通过,限2次 |
| 高级通行证 | 40额度 | 触发局内小游戏时,100%概率直接通过,限2次 |
通行证与高级通行证不能同时购买。
五种卡牌
每轮翻开 3~5张,每张独立判定类型。揭晓前通常只显示卡牌类型;特殊状态可能改变显示方式。
| 类型 | 概率 | 作用 |
|---|---|---|
| 物品卡 | 32% | 获得物品,按机密品质概率抽取 |
| 事件卡 | 34% | 遇到剧情、选择或小游戏,可能获得物品与其他奖励 |
| 道具卡 | 20% | 获得局内加成 |
| 奖励卡 | 9% | 直接获得奖励,无需完成事件 |
| 惩罚卡 | 5% | 直接承受惩罚 |
奖励卡可能给予额度、好感度、运气、随机道具或物品卡。
惩罚卡可能扣除额度、好感度或运气,也可能弃掉口袋中的低估值物品、遮住下一轮内容或减少下一轮牌数。
梦中祝福
开局有一次梦中祝福机会,效果只作用于本局:
| 祝福 | 效果 |
|---|---|
| 幸运女巫 | 初始运气 +6.88% |
| 幸运女神 | 初始运气 +24.88% |
| 幸运之神 | 本局运气衰减减半 |
| 幸运女王 | 本局红色品质概率翻倍 |
| 生死笔记 | 每个品质随机排除1种物品 |
| 闪亮返厂 | 失败判定时,取仓库中当日估值最低的1件物品并入本轮重新判定;无论是否挽救成功,该物品都会消耗 |
| 幻梦有礼 | 获得8额度与8点好感度 |
| 普通钻头 | 本局可指定破坏1件物品,同时移除其已生效属性 |
| 合金钻头 | 可破坏物品并移除属性,还会按品质返还一定运气 |
| 应急食品 | 额外随机获得1件食品类物品,品质不定 |
道具卡
道具卡提供局内效果,最多叠 3层。以下为单层效果;下限、保底等效果以局内提示为准。
| 道具卡 | 效果 |
|---|---|
| 精准探针 | 本局物品卡绿色概率降低4%,白色、蓝色各提高2% |
| 溢价合约 | 成功撤离时追加溢价补贴:白色100%、绿色50%、蓝色25%、紫色10%、金色5%、红色2%;不改变仓库每日售价 |
| 金色嗅觉 | 本局物品卡金色概率提高3%,紫色降低1%、蓝色降低2% |
| 预知镜 | 下一轮额外摸2张牌;选择其他事件则该层作废 |
| 运势罗盘 | 本局运气下限提高到−40 |
| 校准器 | 本局物品卡品质不低于绿色 |
事件与小游戏
可能遇到林中的老奶奶、好奇的小孩、询问梦境的老人,也可能发现自动贩卖机、拾荒者或愿意带你离开的旅人。部分事件会随季节或活动更换。
不同选择可能消耗额度、道具或物品,也可能带来奖励、负面状态,甚至直接结束本局。剧情事件不保证安全,请留意按钮与现场提示;问题答案和隐藏结果幻梦将留给小人类自己探索~
局内小游戏共有五类:
| 玩法 | 操作 | 初始限时 |
|---|---|---|
| 顺序点击 | 在3×5按钮中按顺序点击数字1~15 | 10秒 |
| 点亮按钮 | 在5×5按钮中点亮所有未亮按钮,重复点击已亮按钮会失败 | 15秒 |
| 记忆暗号 | 记住提示文本,等待按钮出现后点中对应文本 | 3秒 |
| 颜色筛选 | 在5×5按钮中按提示选择符合条件的按钮 | 10秒 |
| 数字筛选 | 在3×5按钮中选出符合大小、奇偶或质数等条件的数字 | 10秒 |
常规小游戏成功时,可获得 1张物品卡与8~15额度,额度奖励随完成时间变化。超过初始限时后奖励会衰减,达到最终时限则失败。
信息
常规小游戏失败或超时只会让该张事件卡作废,不会直接终结本局,本轮按剩余牌继续判定。剧情事件若有专属奖励、收费或失败后果,以事件提示为准。
机密撤离
机密中,摸到红色物品不会自动撤离。点击“见好就收”后进入延迟撤离判定,不是按下就能离场的:
| 申请后的轮次 | 基础撤离概率 |
|---|---|
| 第0轮(申请当轮) | 15% |
| 第1轮 | 35% |
| 第2轮 | 75% |
| 第3轮 | 100% |
当前运气每比开局基准高10点,各档撤离概率提高 3%,每档最多提高15%。
撤离尚未成功时,仍需正常翻牌并消耗体力;若途中翻牌失败,照常按失败规则结算。
此外,有些事件可以在支付额度、提交物品或满足条件后撤离,也有少见的直接撤离机会。是否付出代价、是否继续深入,由小人类决定。
无词条物品
白色与绿色物品没有局内词条,可带出后交给酒馆回收。
普通白色物品
| 物品 | 分类 |
|---|---|
| 章鱼触手 | 食品 |
| 教科书残页 | 资料 |
| 一支葡萄糖 | 药品 |
| 一条完整鞋带 | 衣物 |
| 学生圆规 | 工具 |
| TF卡 | 科技造物 |
| 赝品手串 | 工艺品 |
| 万能充 | 能源 |
| 淡紫发带碎片 | 衣物 |
| 旧目录标签 | 资料 |
| 空素茶罐 | 食品 |
| 断齿小梳 | 工具 |
罕见绿色物品
| 物品 | 分类 |
|---|---|
| 纯吐司面包 | 食品 |
| 爱心日记本 | 资料 |
| 口服生理盐水 | 药品 |
| 白色背带 | 衣物 |
| 霜晨牌中性笔 | 工具 |
| 肥肥的锤子 | 工具 |
| 单飞鸟蓝牙鼠标 | 科技造物 |
| 高速充电线 | 科技造物 |
| 现代油扇 | 工艺品 |
| 人造珍珠 | 工艺品 |
| 生物能源电池 | 能源 |
| 机房素菜饭 | 食品 |
| 琥珀色玻璃珠 | 工艺品 |
含词条物品
蓝、紫、金色物品带有词条。多数词条只影响当前局或接下来几轮,具体触发结果会直接显示在每轮的“本轮动态”中。同一轮重复翻到同名物品时,其局内词条只生效一次。
稀有蓝色物品
| 物品 | 词条 | 效果 |
|---|---|---|
| 巧可拿铁 | 兴奋作用 | 接下来两轮翻牌加载速度加快。 |
| 民间食谱 | 匠心依旧 | 下一轮至少出现一张蓝色或更高品质的物品。 |
| 布洛芬 | 不痛不痛 | 此后任意一轮触发失败判定时额外翻开 2 张牌,仍未翻到蓝色及以上物品则维持失败。 |
| 蓝紫色冲锋衣 | 遮风避雨 | 下一轮随机抵御 20%~50% 的运气衰减。 |
| 手持机械复印机 | 复制粘贴 | 下一轮必定出现两件相同物品。 |
| 小型循环扇 | 清凉心静 | 本轮好感度随机提高至 1.5~2.5 倍。 |
| 入门机械键盘 | 效率上升 | 本轮额外翻开 1 张牌。 |
| 氮化镓充电头 | 能量恢复 | 立刻恢复 50 点体力,并获得 10 额度。 |
| 变色茶宠 | 交际往来 | 本轮与下一轮好感度获取提高 20%。 |
| 一瓶乙醇汽油 | 燃烧能量 | 本轮与下一轮额度获取随机提高 20%~30%。 |
| 折叠遮阳帽 | 遮风避雨 | 下一轮随机抵御 20%~50% 的运气衰减。 |
| 手写Python索引 | 页边提示 | 立刻增加 3% 运气。 |
| 雪松便携风扇 | 清凉心静 | 本轮好感度随机提高至 1.25~1.75 倍。 |
史诗紫色物品
| 物品 | 词条 | 效果 |
|---|---|---|
| 巧可布丁 | 稳稳接住你 | 下一轮无视胜利与失败判定,继续深入。 |
| 零基础入门Python珍藏版 | 压缩知识 | 下一轮少翻 2 张牌,下下轮必定出现金色物品;不可叠加。 |
| 666发烧灵 | 恢复状态 | 下一轮开始时将运气重置为本局初始值;不可叠加。 |
| 60D白色舞蹈袜 | 萌感爆发 | 接下来两轮随机抵御 40%~70% 的运气衰减,每轮独立判定。 |
| 卡东欧计算器 | 精确计算 | 给出一个稍后的时间段:在该时段内翻牌必定出现蓝色及以上物品,可跨局生效,过期则失效。 |
| 顶配固态U盘 | 奢侈产物 | 立刻获得本轮全部物品估值 25% 的等值额度,最高 20 额度。 |
| 触摸便携屏 | 双倍效率 | 额外翻开一批牌,并自动留下其中品质最高的一张。不可叠加。 |
| 防雷智能排插 | 能量分配 | 随机获得一个体力道具。 |
| 新年展灯 | 古往今来 | 下一轮随机复刻此前某一轮翻开的全部牌。不可叠加。 |
| 家用核燃料 | 高级能源 | 接下来两轮额度获取随机提高 10%~25%。 |
| 日志缝补针 | 日志修复 | 恢复 10 点体力。 |
| 盐晶蓄电片 | 高级能源 | 下一轮多翻 2 张牌,但额外消耗 50% 体力。 |
| 深海目录书 | 慢读一页 | 下一轮随机抵御 50%~100% 的运气衰减。 |
传说金色物品
金色物品的正面与负面效果会同时生效。
| 物品 | 正面效果 | 负面效果 |
|---|---|---|
| 正宗螺蛳粉 | 吃饱:本轮多翻 2 张牌 | 酸爽:立刻被吸走当前 30% 体力 |
| 甜甜鸡酿花 | 回满了:下一轮翻牌数量翻倍 | 甜炸了:丢弃上一轮全部牌及其属性 |
| 安娜的NAS | 智慧传承:本轮额外翻出 1 张金色物品 | 版权危机:此后每轮局内额度收益减少 25% |
| 专用肾上腺素 | 向死而生:此后任意一轮失败时连续补抽,直到出现蓝色及以上物品,最多 3 轮 | 透支身体:立刻清空体力,10 分钟后恢复至透支前数值 |
| 医用全身防护服 | 众志成城:抵消一次失败判定 | 叮叮咚咚:本局结束前,体力自然回复被持续抵消 |
| 两用放大机 | 远视:预览接下来三张牌 | 近视:下一轮有一张牌延后到再下一轮揭晓 |
| 战玩五代游戏机 | 美美把玩:有 30% 概率抵消本轮其他一次性负面效果 | 沉迷游戏:有 20% 概率使下一轮全部变为本轮最低品质 |
| 幻梦国度笔记本电脑 | 香香把玩:立刻回满体力 | 功耗危机:所有玩法的体力上限减半,持续 1 天 |
| 幻梦 VisionPro | 酷酷把玩:此后额度、好感度、体力获取提高 8% | 3D眩晕:下一轮只显示牌的品质,具体内容与属性会在再下一轮显形并生效 |
| 多能源发电机 | 多路并行:接下来三轮合并为一次结算 | 能量过载:此后每轮需放弃 2 张牌 |
| 金丝手工手环 | 反正很贵:此后每轮局内额度收益至少为 10 | 容易断裂:此后每轮随机毁掉一张已获得或刚翻开的牌,并移除其属性 |
| 琥珀潮汐沙漏 | 琥珀潮汐:下一轮每个物品品质不低于绿色 | 潮流偏航:接下来的 3 轮每轮额外减少 1%~4% 运气 |
| 窗边素菜汤 | 温汤回甘:恢复 10~80 点体力 | 雾气蒙眼:体力恢复速度对应降低 10%~80%,持续至本局结束 |
撤离与仓库
主动撤离与胜利
普通难度中途点击“见好就收”即可结束对局;机密难度需等待撤离判定成功,或通过撤离事件离场。主动撤离和强制撤离成功后,通常按以下规则结算;事件另有代价或折损时,以事件提示为准:
- 口袋里的物品会存入摸金仓库,可以拿来卖给酒馆换取额度。
- 局内累积的额度和好感度奖励会在撤离成功时,发放到小人类的达尔文游戏的账户。
- 当小人类首次获得的红色物品时,会自动放到收藏室。只有重复获得红色物品才会进入摸金仓库。
失败
若某一轮未翻到蓝色及以上物品且未被局内的道具词条 挽救,将算作摸金失败。口袋中的物品全部丢失 —— 不过会为小人类保留一件当日价值最高的物品。
酒馆回收
仓库里的物品可以按当天价格出售:
- /摸金口袋: 查看口袋、仓库库存。
- /酒馆回收 <物品名> [数量]: 出售指定物品。
- /一键回收: 出售仓库内全部物品(神话物品除外)。
妈妈的便当 和 两套公式服 道具不能交给酒馆回收。
单次一键回收额达到 300 额度时,酒馆还会额外赠送给小人类一些礼品。
共享负重
摸金仓库与保险箱共用负重上限,当前负重可在 /摸金口袋 或酒馆回收页面查看。只有仓库中的物品会计入摸金负重,局内口袋和收藏室展柜不占用负重。
| 物品品质 | 单件负重 |
|---|---|
| 普通 | 1 |
| 罕见 | 2 |
| 稀有 | 8 |
| 史诗 | 20 |
| 传说 | 50 |
| 神话 | 300 |
五九黄金条按克计算,每克占用 3 点负重。总负重超过上限时,已获得的物品不会丢失,但无法开始新的一局;可通过酒馆回收清理库存后继续摸金。
收藏室
红色物品首次带出时会自动入藏,并获得 1 梦晶奖励。收藏室会记录红色物品图鉴和五个收藏系列的收集进度:尖端科技、人类群星闪耀系列、各地美食系列、化学魅力时刻、发烧友系列。
部分金色物品也具有收藏价值。可用 /收藏室 存入 <物品名> 将它们从仓库陈列到收藏室。
重复的收藏品可使用 /收藏室 填充 <物品名> [数量] 转化为收藏价值。
红色神话物品的收藏室属性如下:
| 藏品 | 收藏室属性 | 效果 |
|---|---|---|
| 初代幻析仪 | 传送门功能 | 每局可立即售卖当前所有卡牌 3 次。尚未开放 |
| 妈妈的便当 | 浓缩爱意 | 每轮翻牌额外获得随机好感度。 |
| 迪普西柯开源仓库 | 深度思考 | 每局可预测下一轮翻牌的大致价值 2 次,精确到十位。尚未开放 |
| 恒烈的公式服套装 | 填充价值 | 收藏品,无属性。 |
| 布丁的公式服套装 | 填充价值 | 收藏品,无属性。 |
| 精密柳叶刀 | 新生 | 普通: 每次摸金失败时,有 10% 概率免疫失败。 机密: 每次摸金失败时,有 12% 概率免疫失败。 |
| IMAX摄影机 | 记录 | 消耗后直接突破一次收藏室等级阈值。 |
| 真寻的可乐 | 焕发新生 | 每周可领取一次随机体力恢复,同时清除所有临时体力负面状态。 |
| 五九黄金条 | 填充价值 | - |
| 喵喵喵宣言 | 科学引领 | 每局可免除一次指定负面属性。尚未开放 |
| 暮色机房缩景 | 暮光缓流 | 普通: 无属性。 机密: 在快速选择正确的按钮事件中,初始限时时间延长 20%(最终失败时限不变),超时所造成的奖励降低惩罚减少 25%。 |
| 星海归航图 | 星航指引 | 前 2 轮白色、绿色牌概率各降低 10%。 普通: 蓝色牌概率增加 20%。 机密: 蓝色牌概率增加 13%,紫色牌概率增加 7%。低品质概率不足时按实际可转移量生效。 |
收藏室的价值达到上限后,可消耗一定的货币来升级收藏室升级,最高为 Lv.8。
| 等级 | 升级到下一级需要 |
|---|---|
| Lv.1 | 100额度 |
| Lv.2 | 1000额度 |
| Lv.3 | 4000额度、1.5梦晶 |
| Lv.4 | 16000额度、3.5梦晶 |
| Lv.5 | 48000额度、7.5梦晶 |
| Lv.6 | 72000额度、14.5梦晶 |
| Lv.7 | 128000额度、22.5梦晶 |
| Lv.8 | 满级 |
信息
可用 /收藏室 查看已拥有藏品、图鉴进度和可领取的能力。
摸金会刷屏吗?
会,而且会比旧版翻牌玩法更加严重,幻梦作者强烈推荐小人类私信去摸金,避免群内游玩打扰到其他人聊天哦。
背包等级达到 7 级后,可在 /摸金设置 防刷屏模式 中开启防刷屏模式。开启后可减少刷屏影响。